作者:陈志隆
仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇
忘羡
哎,我感觉你越来越短小了
Drim
有类似的漫画嘛
emm
感觉每次更新都不够看呀[#204]
ღ三分悸動
所以说,我至今没明白,到底谁是男主啊!!!
余Q
好想看死神妹控啊!
忘羡
哎,我感觉你越来越短小了
Drim
有类似的漫画嘛
emm
感觉每次更新都不够看呀[#204]
ღ三分悸動
所以说,我至今没明白,到底谁是男主啊!!!
余Q
好想看死神妹控啊!